#双星演舞 カクサバに参加して負けた話、と状況分析と、お礼

ニコマスの大規模企画、双星演舞でカクサバのMSC軍先鋒として参加させてもらいました。

www.nicovideo.jp

明Pに負かされました! 15票差!

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負けたのめちゃめちゃ悔しいですね!


とはいっても、俺の動画作成技術のレベルは参加者の中でまったく高い方ではないので覚悟しての参加なんですけど。

でも、負けるつもりで参加するのは視聴者にも参加者にも失礼なので

「勝つ動画を作る」努力はしたつもりです。

 

が。

 

自分の負けは負けとして、カクサバ全体での投票結果を見て違和感を感じました。

 

んー

 

一晩違和感を突き詰めた結果、二つの感覚ズレを見つけました。

  1. 投票する基準
  2. 自分に3Dモデル信仰があるな

 

ズレているのは、俺、です。

 

1.投票する基準

俺の投票基準は

  1. テーマとアイドルの組み合わせをいかにうまく使ってるか
  2. 30秒で切ってその先を見たいとどう思わせて来るか

でした。

 

twitterで呟いている方の選定基準をすこし引用

 

 

 

miakisp.hatenablog.com

原点に立ち返り、「続きが気になる!」という観点で。 

 


うんうん。デスヨネー

 

 

では、ルールを見返してみましょう。

ルール


参加者は割り当てられた「アイドル」と「テーマ」で動画を作成。その動画を使って3軍が対決します。
3軍は1試合で1本づつ30秒の動画を出し、視聴者の投票によりその試合の勝者が決まります。
勝者となった動画は結果発表動画内でフルサイズ版が披露されます。5試合を行い、一番勝者が多かったチームが優勝となります。  

 

 あれ?

 

ルールのどこにも「続きが見たい」とかない。

投票基準も探したけど見つけられない…

投票フォームにあったかもしれないけど、あのフォームでそんなの読んで投票しないと思う。


俺、ルール間違えてた!

 

これ、30秒の動画作って、3本のうち「一番いい動画」に投票する企画じゃん!

テーマは製作者への縛りであって、視聴者には関係ないじゃん!

 

...まあそれは極端な話で、実際には「30秒だけ切り出し」を伝えてる(公的には伝えてないかもしれない)んで、続きが見たいと思わせて入れさせる手も使えるんですけど、それはメインの趣旨じゃないのね、と目から鱗です。

何の鱗かというと、古のMSCから刷り込まれた鱗ですねー。

そして、MSC軍の動画は5本とも全部、「続きが気になる」戦略で作られてますね。 おお。

 

ちなみに、ルールを間違えてなければ勝てたかという話で言えば、俺は多分無理ですw

俺は「先を見たい」「テーマ解釈」あたりが投票基準に入ってて、ギリギリ戦えなくもない、というタイプ。

 

■18:24追記

よかったよかった。勘違いはしてなかったっぽい。


2.自分に3Dモデル信仰があるな

こっちのほうがもう少し深刻で。

  • 先鋒 3Dダンス/3Dダンス/〇2D映像効果
  • 次鋒 〇人力/3D映像効果/実写
  • 中堅 〇2D映像効果/ネタ/2D映像効果
  • 副将戦 3D映像効果/3Dダンス/〇2D映像効果
  • 大将戦 3D映像効果/2Dパワポ/〇2D映像効果

シャニが勝っているのでまあ当然だけど、3D全負け。


これは空間と時間を映像でどう埋めるかという問題かもしれない。

3Dモデルによるダンスは一見タイムライン埋まるんですけど、究極的には2Dモーショングラフィックスほどの快感密度を出しにくいんじゃないかという気もしています。思い通りに制御するコストが高い。

まあ、おれはそもそも加工しないけど。

 

その結果、実は2Dだから3Dだからとか手間とか技術の差はともかくとして、

「俺が3Dモデルのダンスから感じてるほどの快感を今の製作者・視聴者は感じない」

という仮説に辿り着きました。

 

アイマスが発展してくる時代、「かわいいアイドルが3Dで歌って踊る」ということに衝撃を受けて追いかけてきた体験が、一種の3Dモデルによるダンス信仰みたいなものを自分の中に作っちゃってるかもしれない。

俺が3Dで10点、2Dで10点と等価と判断する二つの作品があったとして、他から見ると3Dが5点、2Dが10点と言うことが多いのかもしれない。

かわいい3Dモデルが躍動的に動く、というのは、いまではそこら中に溢れかえり、単なる表現の一形式としてよりフラットに評価されているのかもな、とも思います。

これ、自分の主観・体感が変えられないので、フラットな観測はできないんですよね。

 

MSC軍がtwitteのTLでは強いとか、投票動画のコメントで強いとか、ニコニコにコメントしない視聴者層とか、生放送がコメントよりエモート主体になる理由とか、いろんな観測事項と合わせて、上記2点とひっくるめて

「時代は進むね」

という結論に、自分の中ではなりました!

こういう記事が書かれることが少ないのも同じ流れだな?と思ったり。

 

いずれにしても157人も、自分の動画に投票してくれたことになんの変りもなく、うれしいし、ありがたいし、うれしいです。

 

本当に、ありがとうございます。

 

オファーしてくれたどらつーさんや、相談に乗ってくれたみなさんにも感謝しています。


単品は9/12のりあむ誕に上げようかな。

手直しするかどうかは、もうちょっと敗戦の傷が癒えてから考えます。

涼し気にdiscordに参加したりこの記事書いたりしてるけど、ズタズタです。そういう性分なので!

 

製作過程などの話はまたその時にー。

【お気楽シンクロの向こう側】その3:カットシンクロ

【お気楽シンクロの向こう側】その2:身体感覚シンクロ - 青い月の高原

の続きです。

 

今日は結論を先に。

 

「カットは小節の半拍前、BPMによるけど8~12フレーム前で変えろ」

 

ここでいうカットシンクロは、目が眩むほどこまめにカットを切り替えるような話じゃなくて、普通のカメラワークの中での話です。

 

センスのない初心者はね、つい小節の切れ目とか、拍に合わせて変えようとするんですよ。

昔の私です。


ところが。

 

ミリシタとデレステのMVをお気楽シンクロメソッドに従って、Aメロ、Bメロ、サビに入る「直前のカメラ切り替え」で分割して前後を入れ替えると、

前後を入れ替えてるはずなのに、

別の曲を繋いでるはずなのに、

なぜか、分割位置がぴったり重なるんです。

 

ほんの2-3フレーム間が空いたり重なることもあるけど、似たような曲なら似たようなカット位置になります。

 

つまり、

 

大発見みたいに言いますけど、

 

「プロには、どこでカットを変えるべきかっていうルールがある。だいたい半拍前」


理屈をつけるなら、予備動作があって初めて、ダンスのキメの気持ちよさが伝わる。

人間は目で見たあとに音を受け取るので、半拍先に映像でキメ位置を予告してあげると、脳内予測をして、そこにハマって、とても満足する、のかな?と勝手に思ってます。

俺はデレミリの素材使うようになって、昔より気持ちよく組めることが増えました。

お気楽シンクロの「元のMVをなるべく刻まずにそのまま使う」ルールが、期せずして、プロが考えてくれたカット割を自分の動画に当てはめてくれてたわけです。

 

これは据え置き機の「任意にカメラ・カットの切り替えができる」環境では、センスのある人しか仕えない技術。

ダメダメな私は穴彫ってうまってますぅ~

という私は、デレミリの素材を「やむなく刻まずに使うしかない」中で体得できた技術です。

 

もう3回目なんですけど何度でも言いますけど、

センスのある人はお気楽シンクロなんてやらんほうがよくて、

気持ちいいカットの割り方なんて、

「気持ちいいから」の一言でできちゃいます。

 

最近だと、勝手に決めつけると、まさか!さん とかそうですね。

アニメMADの人は、カットのスピード感が決め手というのもあって、気持ちいいリズムの切り替えが多いですよね。

(もしかしていままでの研鑽の結果かも。それとも専門に勉強していたらすみません。)

 

神風Pにちょっとした動画をお願いしたことがあったんですよ。

ほんの数秒の映像なんですけど、見せられた瞬間、ダンスのキメと効果演出がカッコよすぎて呆然としたのを強烈に覚えてます。

あれは完全に異能。化物です。

 

凡人はおとなしくルールに従って動画を作りましょう。

カットを切るのは半拍前。

もちろん曲やダンスによって違うこともあるので、

デレミリ素材使うなら、カット位置そのまま使っとけ。

せっかくプロが割ってくれたカットです。活用しましょう。

 


さすがに自虐がうざくなってきたと思うので、そろそろ控えます。

 

 

「お気楽 #とは?」

という声が聞こえてきたりもしますが、ここはお気楽の向こう側。

「元曲に似た曲のダンスのBPMあわせて、

 Aメロ/Bメロ/サビに中間点打って、

 元曲と同じ場所で揃えよう!」

っていうルールを守ることで、プロが使ってるいろいろな基本が見えてくる。

カットの割り方についても、基本に気が付けば、意図して細かく割るときにも応用できますし、あえて基本を外すことで気持ち悪さを作ることもできますよね。

 

映像勉強してる人とかには当たり前のことかもしれないけど、昔の俺が教えてもらいたくて仕方なかったことだから、どこかの誰かの助けになれば、と思って書いてます。

 


とりあえず今回はここまで。

 

感想、ツイートなどいただけますと、次回以降の筆の励みになります(ダイマ

【お気楽シンクロの向こう側】その2:身体感覚シンクロ

【お気楽シンクロの向こう側】その1:楽曲感情シンクロ - 青い月の高原

の続きです。

 

 

お気楽シンクロのルールに従ってダンスを当ててると、不思議なことが起こります。

別々のMVのダンスのつなぐ部分で、「偶然」モーションが重なるんですよね。

体をぎゅっと締めるモーション、大きく開くモーションで顕著です。

参考画像をいくつか作ってみました。

矢印は適当なので、実際は動画を見てください。

【ゆるキャン△】SHINY DAYS【ミリシタ&デレステMAD】 - ニコニコ動画

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【矢島美容室】ニホンノミカタ-ネバダカラキマシタ-【feat白石紬】 - ニコニコ動画

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【エムステ/デレステ/ミリシタ】アイドル108人で KOME KOME WAR!ばい!! - ニコニコ動画

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 もちろんこれは不思議でも偶然でもなくて、「音楽」には身体を開く流れ、縮める流れ、制止するための音、音と体をつなぐいろいろな表現があって、振付をつける人はそれを意識している、っていうだけの話です。

 

 この音は何の音、なんてダンサーがいちいち判断するわけではなく、気持ちよく、格好よく、曲を表現するように、身体を動かしてダンスを作っていくわけですよね。

  • 音楽に合わせたダンスなので、音楽の表現が似ているなら、ダンスの表現も似てくるはず。
  • 特にダンスが音の本質を正確に表していればいるほど、同じ表現が使われる可能性が高い。
  • 複数のダンスを当てて、どちらも類似したモーションがあたるのなら、それは「正解」を引き当ててる確率が高い。


「そんなの見ればわかるでしょ」
「適当に速度変えてダンス当てればいいでしょ」

 

そうですね。


素晴らしいセンスをお持ちでうらやましいです。

すみません。私はわからないんです。本当に。

1拍ずらして当てたダンス、1小節ずらしたダンスに簡単に騙されちゃう。


 私はどのモーションがどの音、ここからここまでのダンスがひとまとまり、というのを自分で判断できません。

そこで

  • 「喚起させる感情の近い曲」のダンスは、同種の曲に当たるはず
  • ダンスはAメロ/Bメロ/サビなどの展開に合わせて、8拍を1シーケンスとして組み立てられているはず

という「ルール」を元に、Aメロの入り、Bメロの入り、サビの入り、とにかくそこを当ててみます。

 お気楽シンクロメソッドで曲の変化する場所に打った中間点を参考に、AメロにAメロでだめなら、AメロにBメロ、それでもダメならAメロにサビ、という風に、音楽に対して当てるパターンに制限をかけています。

 感覚で当てようとすると、1小節づつずらしたり、場合によっては1拍づつずらしたり、裏拍と表拍で変わったり、やろうと思えばいくらでも試行錯誤できてしまいます。

 

 そして「曲にダンスがあってる」感覚って、体調とか連続作業時間に影響されるんですよね。

 特に長時間ダンスを見続けてると、脳が勝手に補正してシンクロさせちゃう。

 そのとき合ってると思っても、翌日見るとあってない、とか、昔は普通にありました。


 お気楽シンクロメソッドを言語化してからは、これがほぼなくなりました。

  • 自分があってると感じたダンスなんて信用ならない。
  • プロが曲に合わせて振りつけしてるんだから、類似曲でルールに殉じて当てたほうが、自分の感覚より正しいにきまってる。
  • 自分が当たってると思った位置と、ロジックで当てる位置がずれているなら、ロジックで当てるほうを優先しろ。 

という感じ。

 

お気楽シンクロとはつまり、
自分のセンスを信じずに、プロの力をパクる、
ってことです。

 

 そのうえで、当然常にベストのダンスが存在するわけではないので、「ロジックではこっち」をきちんと合うまで2フレーム単位まで合わせたうえで、何度入れ替えてみても、ロジックより自分の感覚で当てたほうが気持ちいい場合に限って差し替えます。


 きちんと当たったダンスは、入り込んで動画を見ていると、自分の筋肉が動きます。

 キマったシーンでぐっと筋肉に力が入って、アドレナリンが出たのがわかる。

 自分が踊って楽しそう、気持ちよさそうなモーションになっていれば、見ている人にもそれは伝わると思うんですよね。

 

 俺の原点はぎょPや神風Pの「身体がつい動いてしまう」MADです。

 動画に「気持ちいい」「楽しい」というコメントを貰うのが大好きなので、そういうところを大事にしたいと思っています。

 

とりあえず今回はここまで。

 

感想、ツイートなどいただけますと、次回以降の筆の励みになります(ダイマ

 

つづき:【お気楽シンクロの向こう側】その3:カットシンクロ - 青い月の高原

【お気楽シンクロの向こう側】その1:楽曲感情シンクロ

「お気楽シンクロ」はニッチで長い動画なのに、ゆっくり伸びながら7000再生もいただいていて、需要があったんだなぁ、と嬉しく思ってます。

 

  

これを作った後、自分が何をやってるかを客観的に見やすくなりました。

ロジカルにシンクロを積み上げることがもたらすものがあったり、

本当にロジックだけかと言えばそうでもなかったり、

いろいろ見えてきたものがあります。

 

思いつくままに列挙すると

  1. 小さくなるダンスと解放するダンス、前に出るダンスと後ろに引くダンス。筋肉の動きと空間の動きに対するダンスシンクロ。
  2. カットの切り替えによるシンクロとカメラのスピード感
  3. 舞台演出、とくにライティングのシンクロ
  4. そして、これらの複合的な効果による、「音」に対する感情的なシンクロ

 といった感じ。

これらの項目について、お気楽シンクロは何の上に成り立っていて、基本を守ることで何が起こるのか、という部分を何回かに分けて書いてみたいと思います。 

その1.音楽で喚起される「感情」にダンスを当てる話

 私はダンスシンクロの作業中は、意味のある歌詞は邪魔だと感じています。

 口パクが合わないという意味ではなく、音楽には音楽、ダンスにはダンスだけで喚起される感情があります。

 代表的な例で言えば「待ち受けプリンス」。

 歌詞自体は恋愛とか失恋なんですけど、歌詞を聞かずに音楽とダンスだけなら、「スタイリッシュで、挑発的で、コミカルで、テンション上がる」曲なんですよね。

 もちろんここぞという所では表情も恋愛に寄せてきますが、曲全体ではそういう印象を受けます。

 

 この記事を書こうと思ったきっかけが、最新作の「鳥の詩」。

 

 最初は簡単にダンス当たるだろと思ったんですけど、18曲当ててみた結果、私の感覚では、ほとんどのデレステのダンスは当たりませんでした。

 速度が122で当てにくいというのもありますが、速度や雰囲気であたりそうな
 [138 LastKiss] [131 夏恋] [105 BrightBlue] [145 エチュード] [082 In fact]
 あたりが当たらない。

 表情やモーションに「恋心」「悩み」「悲嘆」「希望」「可愛さ」そういう表現が出過ぎてるんですよね。邪魔。

 もちろん楓さんに合うと思ったから鳥の詩をカバーさせてるわけですから、楓さんイメージの [080こいかぜ] や [064花葉] は当てやすいはずなんですけど、これもなんかちょっと違う。

 

 そして。

 

 19曲目「Sunshine See May」がかすって「あれ?」となる。

 20曲目「祈りの花」。背景がちょっと暗かったり和風すぎるんだけど、ダンスそのものは悪くない。

 21曲目「あらかねの器」がBPM差があるけどカッチリ嵌まって、「なるほどなぁ」と己の不明を恥じます。

 

 

 鳥の詩「祈り」の歌なのね、ということです。

 

 

 美少女ゲームだけど、本質部分では恋愛とか可愛さとか関係がない。生きるということに対する希望でさえない、絶望の先にある祈り、がテーマ。 

 そういう視点で歌詞を聞けばもちろんそうなんですが、ここで大事なのは、私が歌詞や曲の意味を意識せずに曲とダンスを当てているのに、着地点が自然と祈りの曲になった、ということですね。

 私は音楽の種類も理論も全く知りませんが、鳥の詩の音楽は、どこかに「和」が入っていて、そして「空」「清浄」「祈り」、そうした要素でできている。

 そしてもう一つ感じたのは、「個人の感情」を越えて、普遍の祈りとして成立している。

 個人の気持ちで歌う曲ではなく、巫女として、万人を背負って歌う歌なのだ、ということです。

 それが根強い人気、神曲としての評価の根底にあるんじゃないかな、と感じました。

 

 もうおひとり、鳥の詩のMADを作ってるんですけど、そちらで使われてるバベルやSecretDayBreakも、そういう視点で見ると合致して、確かにいい「絵」が当たってくるので、なるほどな、という感じです。

 

話を戻しますと、

 楽曲の意味を理解せず、

 曲とダンスのシンクロが「気持ちいい」ことだけを指針に、

 片っ端からダンスを当てて、

 辿り着いたダンスの楽曲が、元の楽曲の本質と合致している。

 

 これがまあつまり、俺の考えるシンクロ、ということになります。

 

 こういうダンスを当てたい、とか、こういう雰囲気のMADを作りたいと思ってダンスを当てない。こういうモーションが合うよなとか、このモーション速度調整すればあうんじゃないか、とか考えない。

 ひたすら自分が気持ちよく感じるまで、ダンスは音楽の展開単位で組み立てられてるという「ルール」を破らないように、大量のダンスを当てる。

 21曲を「いける」「いけない」の判断をするのに約3時間。

 1曲あたり10分弱で「そのダンスを当てた場合の気持ちよさの最高到達度」を判断できるレベルで当てる、というのがお気楽シンクロメソッドの真骨頂です。

 

 

 かっこいいこと言ってるように書いてますけど、要するに

  • ダンス覚えられない/見ちゃいない。
  • 合わせてみないとダンスが合うかどうか想像できない
  • 速度をいじってカッコイイダンスを作れない
  • 作業量で才能の無さをごまかすしかない

 そんな情けない俺が、人並みに戦うためのメソッド、ということですね!

 

 とりあえず今回はここまで。

 

 感想、ツイートなどいただけますと、次回以降の筆の励みになります(ダイマ

 

続き:【お気楽シンクロの向こう側】その2:身体感覚シンクロ - 青い月の高原

 

KOME KOME WAR制作日記とかMSC2019Reとか

学生時代にお金がない中で買って、無限に聞いてた数少ないアルバム「K2C」。

KOME KOME WARはいまでも歌詞を見ないで歌えますけど、カラオケで歌うには空気感難しすぎ。

20代の頃は車を運転しながらひとりで歌っていた気もします。

 

2018年6月。

上田しゃんのSSRを見た瞬間に米米だwww」と爆笑して、いつかLIVE版でKOME KOME WARを作ると決めてました。

 

なかなかタイミングがないまま1年。

ニコマスの伝説のイベントMSCが2019年5月に5年ぶりに開催宣言。

長回しでシンクロを見せるのが俺の本領なのでMSCには向いてないんだけど、

「15秒・30秒・60秒で見せ場を作っていくという方式に、

 わちゃわちゃと楽し気なKOME KOME WARは合うんじゃないの?

 参加する人たちの年齢層も高い気がするし、刺さる可能性もある。

みたいな雑な思い付きが作成に踏み出すきっかけでした。


【6/23~6/30】難所1:デレステで当てても米米のLIVEにならない

上田しゃんだから必然的にデレステでダンスを当て始める。

1番とかYes Party Time一発で綺麗にあたる。

さらに7/2にStage By Stageが来て、後半のタイムラインも埋まります。

 

だけどつまんない。

 

米米のLIVEのぶわーっていう楽しさが出ない。

「楽し気な曲に上手にダンス当てました」

「はい、よくできました」

って感じ。

 

そこからぐるぐるぐるぐる。

どう見せ場を作る?って考えて、デレステの当てられそうなダンスはほとんど当てきって、3日間で30曲ぐらい。

Trust Meにしろ、イリュージョニスタにしろ、Max Beatにしろ、他にもいくらでも当てられるんだけど、

 

「ちっがうんだよな~」

 

(ある意味、一番あたるのが凸凹スピードスターで、フル版でも最後の最後まで候補に残ってた。)

 

【7/1~7/4】難所2:BPMの揺れに気づいて泣きながら補正

動画を当ててて、なーんか後半になるとダンスがずれるんですよ。

細かく計測してみたら、生演奏のLIVEだから、BPMが136~140の間でノリで変化してるw

そらそうか。

映像のBPMを調整しながら当てようとしたけど、場所によって同じ素材の速度を変えなきゃいけないし、そもそも微妙に移り変わってく。

 

2日ほど悩んだ結果、音源を切り刻んでBPMを138に整える、という結論に。

LIVEの揺らぎが欲しければ、いったんダンスを当てきってから、最後に映像を音源に合わせて速度変更しようという作戦。

8小節ぐらいで切り出してからaudacityで速度0.01%刻みで調整して、1曲繋げきるのに12時間ぐらい編集してました。

途中でショート版で妥協しようかと思ったけど、米米のLIVE感出すにはフルにしないと、と、歯を食いしばってがんばった。

 

【7/5~7/15】難所3:エムステを彷徨ったりお願いマッスルに寄り道したり

BPM整えた音源に山のようにダンスを当てるものの、やっぱりしっくりこない。

デレステの映像だと、曲に負ける。米米っぽくない。

そこでMADに使えるかなと思って、スタートから半年ぐらいやったんだけど、ログインしなくなってたエムステ君を思い出す。

 

ちょっと当ててみたら、男のダンスが入るとメリハリついて華やか!

 

もともと、男性ボーカルに女性の煽りが入ってくる曲なんで、この時点でエムステメインは決定。

そうすると、MSC的にも

  1. 米米+SideMというめずらしさと年代補正で15秒を戦って
  2. 登場アイドルをデレミリに広げて30秒を戦って
  3. フォトステージで抜いた上田しゃんを暴れさせて決勝で戦う

という算段が立ちました。


そこでニコニコでエムステの動画を回ってたんですけど、お願いマッスルをランキングでみかけてですね...

なぜかティンときて、

www.nicovideo.jp

を作って、投稿しちゃったw

 

逃避です!

 

ただ、「お願いマッスル」でいったん目がリセットされたのか、ここからデレステ/エムステミリシタの複合でガンガンダンスが当たり始めます。

ミリシタを入れることにしたから、ギターソロも流星群で当てられて、イントロにFlyers……おお、ドンピシャ!

急に米米に寄せられる気配がしてきました。


でもそう甘くはなくて。

 

最初は2分あたりの雄叫びから入って、間奏ダンス→ギターソロ→カールスモーキー石井の歌い上げ、で、MSCに提出したかったんだけど、

雄叫びのところとか、まあ、当たらないw

 

ぐるぐると1週間ぐらい詰まって、締切に間に合わせるために提出するのを「イントロから1分」に方針変更。

曲の一番おいしいところじゃなくなるから破壊力は落ちるけど、

  1. 15秒はデレ+エム複合に見せて、
  2. 30秒でミリシタ追加とイントロのシンクロ見せて、
  3. 60秒の最後に上田しゃん抜きダンス、

でどうにか闘えるはず。

 

MSCへの提出は60秒にして、決勝までは時間があるから、MSC終わりまでにはフルを作り切ろう。

幸運に恵まれれば、その間に新しいダンス出るかもしれないしね。

7/10~7/14で、埋まったタイムラインは提出部分とギターソロ、後半のStage By Stage当てるあたりぐらい。

 

MSCの締切は7/14。

ギリギリセー…実はちょっとアウトw(どらつーさんすみません)。

 

【7/16~8/3】逃避の日々

提出はしたものの、雄叫びのとことかコミカルな間奏とかセメテヤメテパートとか、難しいところが山のように残ってます。

決勝までに仕上げたいとaviutlを毎日立ち上げるものの、遅遅として進まず。

7/26の紬の日のために

www.nicovideo.jp

作って逃避したり。

 

【8/4~8/16】MSC予選

心臓バクバクしながら見ましたけど、なかなかいい切れ方をしてもらっててよかった!

コメントも好意的。

全動画の評価を書いた けど、自分の動画をバレずに語るのって難しいでから、コメントから拾わせてもらいましたw

でも俺は自分の動画が大好きなので、投票先としても「ぜったいこの先楽しいのでF-3。」とオススメはする!!

 

twitterの記録を見ると、8/11でダンス52本目を当ててる。我ながら頭悪い。

8/16時点で埋まったタイムラインは半分ぐらい。

 

【8/17~8/30】MSC準決勝

SF-Aブロックを見て絶望します。

 

自分が予選で選んだ4本と次点にした2本がSF-A。いやおかしいでしょこれ。

ただ、コメントで俺の動画が好きといってくれる人もたくさんいたので、とてもありがたい限り。

 苦々しい顔で平静を装って、感想を書く。自分の動画は推しておく!

 

8/26の紬の日に

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を作って逃避。

 

でも、そのあとから全体の整合性が取れはじめ、決勝前日、8/30にベースダンスが100%埋まります。


【9/1】難所3:MSC決勝進出ならずでテンション↓↓

いやー、ダメでしたねw
ものすっっっっっっっっっっっっごい凹みました。

 

敗者復活枠が多かったので、SF-Aの組み合わせの悪さを呪いながら、ネガな発言はしないように気を付けてましたw

ブログを書く気力も湧かなかった。

 

せっかくタイムラインが埋まったのに、MSC中に仕上げなきゃという目標が消えたので、しばらく放り出すことにします。

9/12には

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作って気分転換。

 

【9/15】MSCファイナル と ロコナイズドPDCAサイクル

自分が落ちているので、ファイナルは結果を見届けるだけ。

4本とも、当然のように素晴らしいよね。

蜂Pにはびっくりしたけど未完成だったので「この時点での」俺の優勝はよりみちさんのSideM。

 

結果発表見ると、SF-Aの1位と2位と4位が決勝に出てて、俺はSF-Aの3位。

 

転げまわって悲しむ。ぐぬぬ

 

しかし、直後に投稿された完全版のロコナイズドPDCAサイクルを見て、そんな感傷は吹き飛びます。

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しょじょんさんのとか冬優子のに負けてもそれほど悔しくないんですよね。

俺が視聴者に感じて欲しい感情とは違うから。

 

でも、まさか!さんのPDCAロコは、俺が動画を見た人に感じて欲しい感情そのもので。

 

楽しい。

ひたすら楽しい。

 

ニコニコ動画

 

あれに対して「上回る」とか、どんだけだよ、という感じですけども、

それでも俺はああいう楽しさが提供したいので、心に火がついて、もういちどKOME KOME WARに向き合う気になりました。

 

ようするに、PDCAロコに救われたんですね。すごい動画です。

 

KOME KOME WARで細かなカットの差し込みが多いのはPDCAロコの影響です。

Gossip Clubのとことか。

間違いなく最初の構想より楽しい。


【9/16~9/21】難所4:ドアラ解放

ドアラを当てたいんだけど、エムステで解放してないので気軽に解放しようとしたんですよ。

 

そしたらね、なんとストーリー80話進まないといけないの。


1週間かかりました。......なんだこのシステム。
ミリオン6thもあったので、動画は触ってなかった。

【9/22~】難所5:エムステの衣装調査

エムステ、Wikiとかに衣装一覧がないんですよね。

ニコニコやyoutubeにも動画もない衣装が多い。

 

撮影をお願いする方々にいろいろ聞いてみるんですが、結構量もあるから私が把握してないと、メンバーや衣装を組み切れない。

途中で、このままお願いするとものすごい無駄素材でるな、と思ったので、いったん撮影依頼を止めて、エムステの衣装を把握する旅に出ました。


wikiを隅から隅まで読んだり、youtubeやニコニコをひたすら漁ったり。
ほんっっっっっっとに苦労した。

ダンスかっこいいのにもったいないなー。もっと流行らねぇかな。

【9/26~11/10】難所6:上田しゃんダンスの不足

フォトスタジオに全部の曲があるわけじゃないのを思い出したのはこの時点でした。

 

あれ?

踊り狂う系のダンスが一個もないwwwwwww

 

楽しそうに踊る上田しゃんを全体に重ねていくつもりだったのに、ダンスがない。

毎日aviutlを立ち上げては、全く進まず、バンナムフェスにあてられたりして寄り道ばかり。

10/21 モザイクカケラ

www.nicovideo.jp

10/26 GuiltyKiss

www.nicovideo.jp

11/10 【デレステMAD】7thメンバーでEzDoDance!!

www.nicovideo.jp

 

寄り道しながら1か月半悩んだ結果、上田しゃんのダンスはしゃーないので、妥協。

 

確かに画面を上田しゃんで埋め尽くしても動画の趣旨が違うので、

気持ちいいダンスMADとしての流れを崩さないように、アクセントとして使うだけにしました。

 

【11/11~12/6】難所7:4分割シンクロへの到達

EzDoDanceを節目にして本気モード。

さすがに年末までは引っ張りたくないので、11月末あたりを目標に。

 

いろいろメンバーいじってたんだけど、基本的には元PVのメンバーをなるべく生かす方針で。

無重力シャトル、Max Beat、music、和風堂々、TOP、Legacy of Spiritsあたりはオリメンです。

他のパートはなるべくアイドルがかぶらないように調整。

あたりまえですけど担当多め。

 

ミリシタとデレステのパートはSSRを増やすと派手になりすぎて、

ジェームス上田とカールスモーキー天堂が沈んじゃうのでSSR抑えめに。

エムステは逆で、SSRのほうが衣装がお揃いで高級感が出るのでSSR多めに。

 

11/14にやっと上田しゃんのカットに納得がいったので、そこからはひたすらメンバー調整とキャプチャと差し替えの日々。


一つ積んでは母のため。

二つ積んでは上田しゃんのため。

 

最後に迷ったのは、4分割シーン。

この時点では普通に4分割していない単一ダンスでした。

 

この時点ではStage By Stageで9人のSSRがぶわっと並んで駆け出してくるところで映像的な盛り上がりのピークなんですけど、

KOME KOME WARはそこからさらに、もう2段階ぐらいテンションをあげなくちゃいけない。


13人LIVEとか当ててみても、KOME KOME WARの音の華やかさにダンスが負ける負ける。

 

で、苦肉の作が、

画面を4分割して1画面で4個のPVのダンスをシンクロさせることでした。


お気楽シンクロメソッドのおかげで、多量のダンスをそれらしく当てることができるようになったので、前から一度やってみたかったんですよね。

試しに組んでみたら、おお、ゴージャス。

 

9分割だと1枠が小さすぎてダンスが映えないとか。

ずっと4分割だと飽きるとか。

試行錯誤の結果が、

「分割線を残しながら、各枠のダンスをときどき拡大して1小節見せる」

という方法です。


どうでしょう。

大規模LIVEの「どこを見ればいいのかわからないぐらい、どっちを見ても楽しい」が表現できたんじゃないかと思うんですけども。

 

あと、どこか一枠ダンスがビシっと当たってると、目線がそこに惹かれて、4つのうちで一番高いシンクロに錯誤させられる、っていうのがちょっとお得ですw

 

なお凸凹スピードスターはこの時点まで4枠の一つに入れるか迷ってました。

あまりにも背景がLIVEではなくなるので断念。

うさみんもしゅがはも他で使ってるしね。


11/29にちょっと寄り道して

www.nicovideo.jp

を投稿しますけど、このときはもう、最終版に向けて撮影依頼と差し替えを毎日少しづつ進めていました。

 

 

ということで、いろいろと思い悩みながら5か月、MSCにきっかけをいただいて、みなみなさまのご協力とご期待に押されながらどうにか完成にこぎつけた渾身の一作です。

www.nicovideo.jp

 

どうですかね。お楽しみいただけているなら幸いですけども。

 

結果をみればPDCAロコに勝ててるわけもなく、再生の伸び無さに凹みながらも、自分としてはある種の到達点、やりきった感もありますので、結構満足しています。

 

どらつーさん、MSC運営、視聴者のみなさん。

撮影協力いただいた4人の方、広告を入れてくださった方、再生・コメント・マイリスをして下さった方。

そして倒れた心に火を入れてくれたまさか!さん。

 

ありがとうございます。

ニコマスは、楽しいですね。

#MSC2019Re 本戦動画で予選との印象変化

せっかくのMSCなので、ちょっと視点を変えて、15秒から30秒での印象の変化で記事を書いてみようと思います。

あくまでも「変化についての評価」なので、それによって元の好き嫌いや評価が入れ替わったとは限りません。

例えばダンス快感↑/ダンス快感↓は3→5のことも、10→9のこともあります。同一作品内でのテンション変化です。

 

SF-A

【MSC2019Re:】本選SF-Aブロック【im@s MAD Survival Championship】 - ニコニコ動画

 

1(F-3) 上田しゃん:ミリ追加↑、天童以外もM追加↑、構成変化なし↓
2(E-5) 凛世優遇:わちゃわちゃ感+↑、構成変化なし↓
3(B-2) 光の伊織:光が綺麗→、構成変化なし↓
4(E-4) 手書きロリ:ダンスにイラスト差し込み&YouTube的HTML↑、ダンス快感↓
5(I-4) 346対決:構成変化なし↓後半のほうが単調↓
6(L-2) ふゆ携帯:in factで鳥肌↑、組み合わせの意外さ↑、テーマもクリアに↑
7(C-1) ステラ千早:圧倒的なセンスと技術力→、スローダンス目開き↑、全体の質が予想できてワクワク感↓
8(H-2) 縞静香:ダンス率低下=展開の可能性拡大↑
9(H-4) 爆破:予選通るつもりのない構成w→
10(H-1) りあむ千夜:構成変化なし↓、ダンス快感↑、全体の質が予想できてワクワク感↓

SF-B

【MSC2019Re:】本選SF-Bブロック【im@s MAD Survival Championship】 - ニコニコ動画

 

1(G-4) スキャットミリ:ダンス追加↑、ダンス快感↓
2(K-5) イルミネ:構成変化なし↓
3(L-6) 育:構成変化なし↓
4(G-2) 怖いまゆ:構成変化なし↓
5(K-2) アニメ+映像効果:構成変化なし↓、テーマみえてきて↑、旬のアイドルラッシュがちょいトゲ↓
6(F-1) 手書き真:ヤバさ追加↑、見たいMAD感↓
7(B-5) シャニメドレー:映像バリエーション追加↑、全体の質が予想できてワクワク感↓
8(J-1) ひなた:構成変化なし↓
9(K-3) モザイク:釣りっぽい↓
10(I-2) めぐる:実写追加↑

SF-C

【MSC2019Re:】本選SF-Cブロック【im@s MAD Survival Championship】 - ニコニコ動画

 

1(E-3) 透明志希:手をかけてるのが見えて↑、全体の質が予想できてワクワク感↓
2(F-4) SAOシャニ:構成変化なし↓
3(A-2) あずさ:強い曲スタート↑、ダンス快感↓
4(C-5) ゆるキャン釣り:反省部屋いこ?↓
5(J-4) 重ね発光:構成変化なし↓
6(M-3) 空:構成変化なし↓
7(B-3) ドール:手をかけてるのが見えて↑、全体の質が予想できてワクワク感↓
8(M-1) 海春香:動画イメージの大展開↑、まさかの反則台詞↑、ダンス予告↑
9(G-5) パンジャンドラム:反省部屋いこ?→
10(M-5 デレステ抜き:手をかけてるのがより見えて↑、ダンス快感↑

SF-D

【MSC2019Re:】本選SF-Dブロック【im@s MAD Survival Championship】 - ニコニコ動画

 

1(A-3) PDCAロコ:構成変化なし↓、ダンス快感↑
2(D-1) オリステ美波:カットイン追加↑、強さ再確認↑、全体の質が予想できてワクワク感↓
3(J-3) ぬシャニ:構成変化なし↓
4(D-5) 北米:構成変化なし↓
5(A-1) 出りあむ:構成変化なし↓
6(L-3) ヒプノミリ:中の人↑↓、全体の質が予想できてワクワク感↓
7(C-2) SideM:ダンス快感↑
8(I-3) 千早:カットイン追加→
9(D-2) 敗北者:構成変化なし↓

 

 

自分で書いてなるほどー、と思うのは「全体の質が予想できてワクワク感↓」のパターン。

これ、スキルの高い動画ほど「昔見たあの動画系になるな」みたいな心理が働きますね。

不安定なほうが「このあとどうなっちゃうの」感は高いw

MSCならではだなぁ。

基本的には
「15秒でぶん殴る→30秒でタメいれて展開ガラリ」か
「15秒で不安/期待を煽る→30秒で情報洪水」の
どちらかのパターンが勝ち残りはしやすいかな?。

あと時間が長くなるとダンスの当て方の好みが加速的に効いてきますね…


個人的にはSF-Aが厳しい!

予選で入れたのが4本も入ってるんですけど!ど!

f:id:Annilla:20190818175711j:plain

 

 

主催のどらつーさんと運営協力の方々、楽しい葛藤をありがとうございます。


そして、他の人の感想も見たいので、この記事を見た人はぜひ書いて欲しい!
もっと投票参加者増えて欲しい!各動画1万再生ぐらい廻したい!

 

楽しいねー

#MSC2019Re 予選動画の個人的感想とか

MSC2019Re の予選動画について個人的な感想を書いてみようと思います。

 

なんか自分の好きな動画だけじゃなくて良し悪しを評するのってちょっとためらいますけど、せっかくのお祭りなので、ネタは多いほうがいいよね?

 

なお、下記で選んだ動画と俺の投票が本当に一致しているとは限りません!

 

 

では行ってみましょー!

A/Bブロック

【MSC2019Re:】予選A/Bブロック【im@s MAD Survival Championship】 - ニコニコ動画

A-1 りあむ:基本ダンスMADで退廃系?初見印象良かった。繰り返してみてるとなれてきちゃった。
A-2 あずさ:荘厳な雰囲気がよい。これ以上の驚きがないとするとどうしても先が見たいとは思わなかった。
A-3 ロコ:選曲、コミュ合わせ、音に合わせたカット、スピードのあるシンクロ最高。たぶんこの後も振れ幅大き目に細かくいろいろやってくると予想。楽しい。投票した後だけど、特定できた気がする。
A-4 DS:動きがなくてダンスが来るのか、モーション気持ちいいのかの保証がなくて期待しづらい。
A-5 ありすえ装備:令和やぞ。伝統芸能も楽しいけど、初見が笑える馬鹿馬鹿しさになってるかなぁ。
A-6 宇宙シアター:これだけだとMADの種類もわからない。

 

圧倒的にA-3。


B-1 ネタ系:くすりとしたけど、続きがみたいかというとそれほど?
B-2 伊織:光が綺麗。スキがない。
B-3 ドール:誰だろうなー(棒。素敵なんだけど、ドール動画は残念ながら個人的にツボに入ってこないので投票はできない…
B-4 蒼い静香:シンクロが良いかも不明。ごめん、色彩系MADは俺にはわからない…。
B-5 シャニマスメドレー:最初メドレーなのに気づかなかった。楽し気な仕掛けがありそう。最後に不穏な映像が見えた気が…
B-6 ミリオンBC:読んでないのでわからない。タイトルフォントがぺたんとしてるのが気になった。

 

おそらく通して質が高いと予想してB-2。

 

C/Dブロック

【MSC2019Re:】予選C/Dブロック【im@s MAD Survival Championship】 - ニコニコ動画

C-1 千早:圧倒的なセンスと技術力。順当に行くと優勝。個人的な好みとして楽しさ極振りのMADに投票していくけど。
C-2 SideM:シンクロよい。カットイン気持ちいい。好き。
C-3 2Dデレステ:手間かかってるけど、TINとはこなかった。もうちょいスピード欲しい?
C-4 アニメMAD:通して見たら楽しいのかも。15秒だけだとテーマがわからなくて、単に映像つないだだけにみえちゃう。
C-5 りあむ:ゆるキャンは自分でMAD作ってるので気になった。冒頭の加工丁寧だけど結構コスト高いし、このあとどうするのか興味がある。
C-6 ゲームMAD:手間かかって。楽しげ。C-4と同じで15秒だけだとテーマが入ってこない。

 

ゆるキャンだしりあむだし、この後どうするのか見たいのでC-5。

 

D-1 美波:フォトステージ利用のオリジナルステージソロ。mobiusさんの手法だけど、俺にはMMDなのか他のソフトなのかの区別もつかないので特定不能。とりあえずすごい。
D-2 シャニ手書き:とりあえず絵が出た瞬間に笑って、敗北者でもうひと笑いした。特定は、うん...w
D-3 春香:古い感じがするのはネタのせいかモデルのせいか。あずさのもそうだったけど、俺が昔のモデルを見ると自動で古い認識するようになっちゃってるかも。
D-4 ミラミラ:ミリシタから切り抜いて頑張って動かしてる。これ通してやるの大変だからどっかでダンスになると思うんだけど。
D-5 北米:楽しいけど投票はしないwww
D-6 響翼:ブラーとカメラ。シンクロ。好き。

 

たぶんもっとテンション上がってくるD-6。

 

E/Fブロック

【MSC2019Re:】予選E/Fブロック【im@s MAD Survival Championship】 - ニコニコ動画

E-1 千早:最初「色彩雰囲気系かー」と興味が落ちたところにガツンとくらった。好き。こういうケレン大好き。
E-2 スパロボ:すまん、スパロボをやってないからわからない…
E-3 志希:無人ステージを使った(だよね?)半透明表現。俺が次にやろうと思ってた手法をやられてくやしい。
E-4 ロリ:イラスト、ダンス、曲。かわいい、以外言うことがない。
E-5 凛世:りんぜの出てきたとこで笑ったw他のブロックなら投票してた。
E-6 きりん:笑ったけど15秒でいいやw

 

衝撃にやられてE-1。何度見返してもタイミング完璧。俺が作ったことにしたい。

 

F-1 真:すごい。どういうMADになるのか想像つかない。
F-2 AS:好きな系の合わせ方なんだけど、歌詞の無いとこに口パクありの絵を詰めてきてるから気になっちゃった。
F-3 上田しゃん:KOMEKOMEWAR大好き!ジェームス上田!カールスモーキー天道!
F-4 シャニ:静止画系で丁寧。シャニへの思い入れがないと入り込みづらい。
F-5 謎の手書き:さすがになにもわからない。
F-6 リコッタ:カットの切り替えをもっと早くしてほしい感じ。

 

ぜったいこの先楽しいのでF-3。

 

G/Hブロック

【MSC2019Re:】予選G/Hブロック【im@s MAD Survival Championship】 - ニコニコ動画

G-1 響:映像効果で引き込むにはちょい足りない?俺にはこんなすごいの作れないけど!ど!
G-2 まゆ:ステージ凄い。怖い。基本的にMADとして強い。
G-3 架空戦記?:元ネタわからないけど、つい最近すごいなろうを見た気がしますねw
G-4 ミリシタ:色彩系はわからないんだ、すまない…
G-5 パンジャンドラム:爆笑した。15秒でお腹いっぱいw
G-6 ニュージェネ:スローである意味がわからなかった

 

瞬間的な引き込まれ方と先の見たさでG-2。

 

H-1 りあむ千夜:ビビッドな衣装とステージとライティングいいね!シンクロもよい気がする。好き。
H-2 静香:最後引き込みにきてるけどこの先も普通にダンスかな?
H-3 ふゆ:手書きと音MADかな?シャニへの思い入れがないと入り込みづらい。
H-4 爆破:なんなん… 1爆破1秒ぐらいで10個ぐらい詰め込んできたら投票してた。
H-5 デレステ:曲と中の人つながりのコメあったけど、知識にないので心に触れなかった。
H-6 ノベ:シリーズ見てないけど、どっかで見た作風w

 

好きなのでH-1。

 

I/Jブロック

【MSC2019Re:】予選I/Jブロック【im@s MAD Survival Championship】 - ニコニコ動画

I-1 ジェバンニ:15秒だと単なるダンスMADかな?という感じ。
I-2 めぐる:静止画系で丁寧。シャニへの思い入れがないと入り込みづらい。
I-3 千早:俺とシンクロ感が一致しない。流派が違う感じ。
I-4 346対決:ケレン味強くて好き。このテンションが落ちないで欲しい。
I-5 アニメMAD:通して見たら入り込めるのかも。15秒だけだとテーマがわからなくて、単に映像つないだだけにみえちゃう。
I-6 魔王エンジェル:まあMMDだと思うんだけど、魔王エンジェルにも特に思い入れがないので琴線には触れなかった。

 

ケレン味でI-4。

 

J-1 ひなた:曲とアイドルは合ってる。俺とシンクロ感が一致しない。流派が違う感じ。
J-2 小籠包:小籠包に思い入れがないのでよくわからない。
J-3 シャニ:通して見たら入り込めるのかも。15秒だけだとテーマがわからなくて、単に映像つないだだけにみえちゃう。
J-4 ミリオン:盛り過ぎwwwww好きw
J-5 休息:やよやよー 60秒このままですかね?w単品投稿するといいと思う!
J-6 電子ドラッグ:映像もっと光らせてガチャガチャーってされてたら投票した気がする。

 

もっと見てみたいのでJ-4。

 

K/L/Mブロック

【MSC2019Re:】予選K/L/Mブロック【im@s MAD Survival Championship】 - ニコニコ動画

K-1 電車:ナイロビ繋ぎなの?wちょっと見たい気はする。
K-2 アニメ+映像効果:ライトリーク?とか映像効果が丁寧に載せてあってたぶんこのあとも高品質じゃないかなという予感
K-3 ダンス+映像効果:ダンスに映像効果載せてくる感じですかね?
K-4 千早:千早のアニメ素材が使われ過ぎて、自分が食傷気味なのがわかった。
K-5 イルミネ:シャニへの思い入れがないと入り込みづらい。
K-6 このつむ:これ以上にワクワクするシーンがあるかないか気になる。

 

他にあまりTINとこなかったのでK-1

 

L-1 可憐:わかる…わかるんだけど、見せ場の「アムリタ」には口も合わせていきたい…
L-2 ふゆ:シャニの中では一番刺さった。テンポも引きもうまいけど、このあとどうするの…
L-3 ミリオン:たぶん通して見ると大作な気がするけど15秒で消化不良。「ダッダッダ、ダッダッダ」の2拍にあわせて映像切り替えたい。
L-4 響:シンクロ、雰囲気良い。もう少しケレンが欲しい。
L-5 真:令和やぞ。伝統芸能も楽しいけど、初見が笑える馬鹿馬鹿しさになってるかなぁ。
L-6 育:かわいい。

 

もっと派手なシーンがあるのを願ってL-4。

 

M-1 海春香:最初まったくわからなかった。我ながら頭が悪い。というか文字読む見方してない。
M-2 おっほい:15秒で見たいと思わせるには不足?
M-3 空:曲が強いのはずるい。映像も丁寧。ただ漫画未読なので入り込めない。
M-4 せりか:不安感のある映像だけど、インパクトはないし、どういうMADなのかわからない。
M-5 デレステ抜き:フォトスタジオでめっちゃ大変なのはわかる。ちょっとチグハグな感じある。
M-6 ノベ:テンポ、表情、読みやすさ、そしてアイドルの可愛さ。15秒のノベでこれはすごい。

 

可愛さと続きが読みたいのでM-6。

 

まとめ

俺のオススメは下記の通りになりました。


A-3 ロコ:コミュ+ダンス+テンポ
B-2 伊織:ダンス+おしゃれ感
C-5 りあむ:アニメ加工?
D-6 響翼:ダンス+カメラ
E-1 千早:ダンス+文字ケレン
F-3 上田しゃん:ダンス+楽しさ
G-2 まゆ:ステージ+怖さ
H-1 りあむ千夜:ダンス+ライティング
I-4 346対決:白黒ケレン
J-4 ミリオン:ダンス+映像重ねケレン
K-1 電車:笑い+興味
L-4 響:ダンス+雰囲気
M-6 ノベ:テンポ+可愛さ

 

やはりダンスMAD好きだなというのと、
心情系よりも楽しさ、テンポ、ケレン味を重視してるのね、

と再確認しました。

こういうのも、投票イベントでもないとはっきりは認識しないので、楽しいですねー。

主催のどらつーさんと運営協力の方々には感謝するばかりです。

 


なお偉そうに批評しているように取れる文言があるかもしれませんけど、
好みは人それぞれ。
けなす意図はないので、流派の違いということでお許しください。

 

本戦が楽しみですねぇ。

早く来い!

 

そして、他の人の感想も見たいので、この記事を見た人はぜひ書いて欲しい!

お願い!